⚔️ 職業介紹

七條血脈,七種戰場位置。選一條,走到底。

胤天為 3.81 內掛版,玩家等級上限 55 級。
以下為各職業的戰場定位與養成方向,實際技能數值以遊戲內為準

ROYAL

王族

血盟核心統御增益開城建盟

唯一能建立血盟、發起攻城的血脈。王族的價值不在單體輸出,而在把散落的人聚成一支能打的隊伍—— 增益技能拉滿全員狀態,君王專屬能力決定整場戰役的節奏。 在胤天,王座是空的,但要坐上去,得先有人願意跟著你走。

戰場定位
指揮官/團隊增益核心
主要能力
血盟建立、攻城發起、群體增益、君王專屬技
適合玩家
喜歡帶隊、經營人際、主導戰局的玩家
KNIGHT

騎士

最強肉盾前排開場扛王主力

全職業最高的血量與物理防禦。打王時第一個進場、最後一個倒下, 盟戰時負責撕開對方陣型讓後排跟上。 騎士的強不在數字漂亮,而在你敢站在最前面——沒有騎士頂住,後面的火力都是空談。

戰場定位
前排坦克/衝鋒開場
主要能力
高血量、高物防、近戰持續輸出、控場衝撞
適合玩家
喜歡正面對抗、打王站樁、扛住壓力的玩家
ELF

妖精

全能萬用遠程輸出輔助解除

弓箭遠攻、輔助魔法、狀態解除一手包辦,是戰場上適應力最高的血脈。 單人拓荒時能自己撐場,團戰時能補位任何缺口。 沒有哪一項是全服第一,但少了妖精的隊伍,總會在某個環節卡住。

戰場定位
遠程輸出/萬用補位
主要能力
弓箭攻擊、屬性魔法、狀態解除、輔助增益
適合玩家
喜歡單人也能玩、團隊也吃香的全能路線
WIZARD

法師

範圍爆發清怪效率召喚系統

群體攻擊魔法讓法師成為練功與清場效率的天花板, 搭配法師召喚系統還能讓召喚獸替你扛前排。 缺點是身板脆——站錯位置,一輪就下去。強度和風險成正比。

戰場定位
後排範圍火力/清怪主力
主要能力
群體攻擊魔法、召喚獸、屬性魔法、遠距壓制
適合玩家
追求刷怪效率、喜歡大範圍爆發的玩家
DARK ELF

黑暗妖精

高爆發切入收割機動刺客

單體爆發最高的血脈,專門處理後排。 在混戰裡找到那個血最少的目標,切進去、帶走、退出來——整個過程不會超過幾秒。 玩黑妖不比誰站得久,比誰抓時機抓得準。

戰場定位
刺客/後排收割
主要能力
高單體爆發、機動切入、暗殺技能
適合玩家
喜歡抓時機、瞬間決勝負、PK 導向的玩家
DRAGON KNIGHT

龍騎士

攻守兼備龍血之力戰場中堅

承接龍血的戰士,兼具接近騎士的耐打與可觀的範圍輸出。 不像騎士那樣純粹扛傷,也不像法師那樣脆, 是那種放在隊伍任何位置都不會浪費的中堅——尤其在四龍之魔眼成型之後。

戰場定位
半坦輸出/戰場中堅
主要能力
龍血強化、範圍攻擊、高耐久近戰
適合玩家
不想選純坦也不想太脆、追求平衡的玩家
ILLUSIONIST

幻術師

控場團隊增益幻影術者

以幻術操控戰場的血脈。控制、增益、削弱一應俱全, 是那種存在感不靠傷害數字、但少了就整團打不動的角色。 盟戰時一個關鍵控場,價值遠超過多打的那幾千點傷害。

戰場定位
控場/團隊增益
主要能力
幻術控制、群體增益、狀態削弱、輔助召喚
適合玩家
喜歡運籌帷幄、以團隊貢獻取勝的玩家

選好了嗎?

2026/08/14(五)20:00 開機。
建議開機前先看過新手引導各職業等級獎勵,起手不走冤枉路。

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