🎖️ 左右肩甲介紹

肩甲強化機率、左肩甲職業能力與右肩甲防禦能力總覽

SHOULDER GUARD

左右肩甲系統全解析

肩甲分為左右兩個部位。左肩甲 依職業定位分為戰士、弓手、法師與坦克四種,強化方向對應各自的輸出與續戰能力;右肩甲 則走生存路線,分為血量、防禦、魔防與戰鬥四種,是提升生存與 PVP 續戰的核心部位。

📜 強化規則與機率

衝裝必看警告

肩甲 安定值為 0,需使用專屬的 肩甲強化卷軸 進行強化。強化失敗時肩甲會直接消失,請各位勇者務必評估可承受的風險後再進行強化。

強化值 成功機率 強化值 成功機率
+1 50% +6 8%
+2 40% +7 6%
+3 30% +8 4%
+4 20% +9 2%
+5 10% +10 1%

⬅️ 左肩甲(職業專屬)

依職業定位選擇對應肩甲,強化方向從基礎素質一路延伸到爆擊與技能傷害。手機版可左右滑動查看完整表格。

⚔️ 戰士肩甲(左)

近戰專屬,強化方向以力量、近距離命中、近距離傷害與近距離爆擊為主。

強化值 獲得能力
+0力量 +1
+1力量 +1,近距離命中 +1
+2力量 +1,近距離命中 +1,近距離傷害 +1
+3力量 +1,近距離命中 +2,近距離傷害 +1
+4力量 +1,近距離命中 +2,近距離傷害 +3
+5力量 +2,近距離命中 +2,近距離傷害 +3,近距離爆擊 +1%
+6力量 +2,近距離命中 +3,近距離傷害 +4,近距離爆擊 +2%
+7力量 +2,近距離命中 +4,近距離傷害 +5,近距離爆擊 +3%
+8力量 +2,近距離命中 +5,近距離傷害 +6,近距離爆擊 +4%
+9力量 +2,近距離命中 +6,近距離傷害 +7,近距離爆擊 +5%
+10 頂力量 +3,近距離命中 +10,近距離傷害 +10,近距離爆擊 +7%

🏹 弓手肩甲(左)

遠程專屬,強化方向以敏捷、遠距離命中、遠距離傷害、遠距離爆擊與全傷害暴擊為主。

強化值 獲得能力
+0敏捷 +1
+1敏捷 +1,遠距離命中 +1
+2敏捷 +1,遠距離命中 +1,遠距離傷害 +1
+3敏捷 +1,遠距離命中 +2,遠距離傷害 +1
+4敏捷 +1,遠距離命中 +2,遠距離傷害 +3
+5敏捷 +2,遠距離命中 +2,遠距離傷害 +3,遠距離爆擊 +1%,全傷害暴擊 +1%(2 倍)
+6敏捷 +2,遠距離命中 +3,遠距離傷害 +4,遠距離爆擊 +2%,全傷害暴擊 +2%(2 倍)
+7敏捷 +2,遠距離命中 +4,遠距離傷害 +5,遠距離爆擊 +3%,全傷害暴擊 +2%(2 倍)
+8敏捷 +2,遠距離命中 +5,遠距離傷害 +6,遠距離爆擊 +4%,全傷害暴擊 +3%(2 倍)
+9敏捷 +2,遠距離命中 +6,遠距離傷害 +7,遠距離爆擊 +5%,全傷害暴擊 +4%(3 倍)
+10 頂敏捷 +3,遠距離命中 +10,遠距離傷害 +10,遠距離爆擊 +7%,全傷害暴擊 +5%(3 倍)

🔮 法師肩甲(左)

法系專屬,強化方向以智力、魔力恢復量、SP、魔法爆擊與各項技能傷害為主。

強化值 獲得能力
+0智力 +1
+1智力 +1,魔力恢復量 +5
+2智力 +1,魔力恢復量 +5,SP +1
+3智力 +1,魔力恢復量 +8,SP +1
+4智力 +1,魔力恢復量 +12,SP +3
+5智力 +2,魔力恢復量 +12,SP +3,魔法爆擊 +3%,(幻術技能)暴擊傷害 +80,地裂術傷害 +100
+6智力 +2,魔力恢復量 +18,SP +4,魔法爆擊 +5%,(幻術技能)暴擊傷害 +100,地裂術傷害 +150,究極光裂術傷害 +800
+7智力 +2,魔力恢復量 +25,SP +5,魔法爆擊 +7%,(幻術技能)暴擊傷害 +120,地裂術傷害 +200,究極光裂術傷害 +1000
+8智力 +2,魔力恢復量 +35,SP +7,魔法爆擊 +9%,(幻術技能)暴擊傷害 +150,地裂術傷害 +300,究極光裂術傷害 +1200
+9智力 +2,魔力恢復量 +50,SP +9,魔法爆擊 +11%,(幻術技能)暴擊傷害 +200,地裂術傷害 +400,究極光裂術傷害 +1400
+10 頂智力 +3,魔力恢復量 +80,SP +15,魔法爆擊 +15%,(幻術技能)暴擊傷害 +300,地裂術傷害 +500,究極光裂術傷害 +2000

🛡️ 坦克肩甲(左)

坦系專屬,強化方向以精神、體質、藥水恢復量、被打回血與抗暈為主。

強化值 獲得能力
+0精神 +1,體質 +1
+1精神 +1,體質 +1,藥水恢復量 +4
+2精神 +1,體質 +1,藥水恢復量 +4,傷害減免 +1
+3精神 +1,體質 +1,藥水恢復量 +10,傷害減免 +1
+4精神 +1,體質 +1,藥水恢復量 +18,被打回血 5%,回血量 100
+5精神 +2,體質 +2,藥水恢復量 +18,被打回血 5%,回血量 100,抗暈 +1
+6精神 +2,體質 +2,藥水恢復量 +26,被打回血 6%,回血量 110,抗暈 +2
+7精神 +2,體質 +2,藥水恢復量 +35,被打回血 7%,回血量 140,抗暈 +3
+8精神 +2,體質 +2,藥水恢復量 +50,被打回血 8%,回血量 150,抗暈 +4
+9精神 +2,體質 +2,藥水恢復量 +70,被打回血 9%,回血量 170,抗暈 +5
+10 頂精神 +5,體質 +5,藥水恢復量 +100,被打回血 12%,回血量 200,抗暈 +7

➡️ 右肩甲(生存強化)

右肩甲不分職業,四種路線分別強化血量、防禦、魔防與 PVP 續戰能力,可依自身缺口挑選。手機版可左右滑動查看完整表格。

❤️ 血量肩甲(右)

生存型,強化方向以 HP、傷害減免與機率傷害減免為主。

強化值 獲得能力
+0HP +80
+1HP +100
+2HP +120
+3HP +140
+4HP +200,傷害減免 +1
+5HP +300,傷害減免 +1,機率傷害減免 5% +10
+6HP +500,傷害減免 +2,機率傷害減免 6% +15
+7HP +600,傷害減免 +3,機率傷害減免 7% +20
+8HP +700,傷害減免 +4,機率傷害減免 8% +30
+9HP +800,傷害減免 +5,機率傷害減免 9% +40
+10 頂HP +1000,傷害減免 +6,機率傷害減免 10% +50

🪖 防禦肩甲(右)

物防型,強化方向以防禦(AC)、傷害減免與機率傷害減免為主。

強化值 獲得能力
+0防禦 -1
+1防禦 -2
+2防禦 -3
+3防禦 -4
+4防禦 -7,傷害減免 +1
+5防禦 -9,傷害減免 +1,機率傷害減免 5% +10
+6防禦 -11,傷害減免 +2,機率傷害減免 6% +15
+7防禦 -13,傷害減免 +3,機率傷害減免 7% +20
+8防禦 -15,傷害減免 +4,機率傷害減免 8% +30
+9防禦 -17,傷害減免 +5,機率傷害減免 9% +40
+10 頂防禦 -20,傷害減免 +6,機率傷害減免 10% +50

✨ 魔防肩甲(右)

魔防型,強化方向以魔法防禦(MR)、傷害減免與機率傷害減免為主。

強化值 獲得能力
+0魔法防禦 +2
+1魔法防禦 +4
+2魔法防禦 +6
+3魔法防禦 +8
+4魔法防禦 +12,傷害減免 +1
+5魔法防禦 +15,傷害減免 +1,機率傷害減免 5% +10
+6魔法防禦 +20,傷害減免 +2,機率傷害減免 6% +15
+7魔法防禦 +25,傷害減免 +3,機率傷害減免 7% +20
+8魔法防禦 +30,傷害減免 +4,機率傷害減免 8% +30
+9魔法防禦 +35,傷害減免 +5,機率傷害減免 9% +40
+10 頂魔法防禦 +40,傷害減免 +6,機率傷害減免 10% +50

⚔️ 戰鬥肩甲(右)

PVP 型,強化方向以 PVP 傷害減免、傷害減免與機率傷害減免為主。

強化值 獲得能力
+0PVP 傷害減免 +1
+1PVP 傷害減免 +2
+2PVP 傷害減免 +3
+3PVP 傷害減免 +4
+4PVP 傷害減免 +6,傷害減免 +1
+5PVP 傷害減免 +9,傷害減免 +1,機率傷害減免 5% +10
+6PVP 傷害減免 +11,傷害減免 +2,機率傷害減免 6% +15
+7PVP 傷害減免 +13,傷害減免 +3,機率傷害減免 7% +20
+8PVP 傷害減免 +15,傷害減免 +4,機率傷害減免 8% +30
+9PVP 傷害減免 +17,傷害減免 +5,機率傷害減免 9% +40
+10 頂PVP 傷害減免 +20,傷害減免 +6,機率傷害減免 10% +50